A4 - Grado 7
ACTIVIDAD 4 - EJERCICIOS DE ESTRUCTURAS DE DECISIÓN
Tenemos el siguiente listado de actividades con condiciones, crea un diagrama de flujo para cada uno.
Luz de pasillo: "Enciende la luz solo si alguien está caminando por ahí".
Aire acondicionado: "Apaga el aire si la ventana está abierta".
Cafetera: "Empieza a calentar solo si hay agua en el tanque".
Nevera: "Suena una alarma si la puerta lleva más de un minuto abierta".
Cargador inteligente: "Corta la energía si la batería del celular ya llegó al 100%".
Puerta de centro comercial: "Abre la puerta si el sensor detecta a alguien frente a ella".
Peaje electrónico: "Levanta la barra si el auto tiene saldo en su chip".
Poste de luz: "Apágate si el sol ya salió".
Cajero automático: "Entrega el dinero solo si la clave es correcta".
Escaleras eléctricas: "Muévete solo si alguien pone un pie en el primer escalón".
Alarma de incendio: "Activa los aspersores de agua si el sensor detecta humo".
Timbre de clases: "Suena el timbre solo si la hora es exactamente las 7:00 AM".
Bebedero sensorizado: "Suelta agua si el sensor detecta una botella debajo".
Login de computador: "Permite el acceso si la contraseña ingresada coincide con la contraseña del ususario".
Ventilador de salón: "Enciéndete solo si la temperatura ambiente supera los 28°C".
Riego de parque: "No riegues si el sensor de lluvia dice que ya está lloviendo"
Bote de basura inteligente: "Abre la tapa solo si el sensor detecta una mano cerca".
Dispensador de comida para mascotas: "Suelta comida si el plato está vacío".
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